ー
制作実績
(個人制作のみ記載)
約3カ月(2016/11~2017/01)
OpenGLを用いた3次元可視化ソフト
結晶構造や形状の点群データを種類ごとに分類し、OpenGLで3D可視化します。数万点規模の描画に対応するPoint Spriteを活用し、UI操作や表示調整機能を実装しました。教育・研究向けに軽量で扱いやすい構成にしました。