VR内観ビューア

方向性

フォトリアルなグラフィックで没入感ある内観表示を実現しつつ、短期間で作成・変更できる柔軟なワークフローを目指しました。4人家族のリビングを想定した空間を題材に、Unreal Engineの描画性能を試しました。

取り組み

  • HTC Viveを用いたルームスケールVR環境で実装
  • 図面表示機能で全体構成を把握できるUIを追加
  • Unreal Engineのテンプレートを活用して移動機能を実装
  • 家具のマテリアルを変更できる機能を追加

振り返り

フォトリアルな描画は空間イメージを効果的に伝えられると感じました。家具の配置変更や追加オブジェクトのインタラクションも加えることで、提案力の幅を広げられそうです。